• Passa alla navigazione primaria
  • Passa al contenuto principale
  • Passa alla barra laterale primaria

Wiki Format

Il portale italiano dei retroformat principali di Yu-Gi-Oh!, come Edison e GOAT

  • GOAT Format
    • Banlist GOAT Format
    • Regole & Ruling
    • Fasi del Turno
    • Tier List GOAT
    • Decklist GOAT
  • Edison Format
    • Banlist Edison Format
    • Regole & Ruling
    • Fasi del Turno
    • Tier List Edison
    • Decklist Edison
  • Deck Builder
  • Carte
  • Cerca
  • Blog
  • Supporto
  • IT
  • EN
ITEN

Warrior

GOAT Tier 0

Difficoltà Facile
StrategiaAggro / Toolbox
Numero carte40

Rendimento ai tornei

Tasso di vittoria (1° posto)30%
53 primi posti su 177 apparizioni in top-cut
Quota nel meta GOAT18%
177 liste su 974 del formato

Lista di riferimento

Main Deck 40

Mostri 15

  • Cavaliere Lama3Cavaliere Lama
  • Kycoo il Distruttore di Spettri2Kycoo il Distruttore di Spettri
  • Spadaccino Mistico LV22Spadaccino Mistico LV2
  • Glorioso Soldato Nero – Emissario dell’Inizio1Glorioso Soldato Nero – Emissario dell’Inizio
  • Breaker il Guerriero Magico1Breaker il Guerriero Magico
  • Signora Guerriera D.D.1Signora Guerriera D.D.
  • Don Zaloog1Don Zaloog
  • Forza Esiliata1Forza Esiliata
  • Sasuke Maestro Ninja1Sasuke Maestro Ninja
  • Zombyra l’Oscuro1Zombyra l’Oscuro
  • Sangan1Sangan

Magie 9

  • Rinforzi dell’Esercito2Rinforzi dell’Esercito
  • Tempesta Potente1Tempesta Potente
  • Tifone Spaziale Mistico1Tifone Spaziale Mistico
  • Anfora dell’Avidità1Anfora dell’Avidità
  • Carità Graziosa1Carità Graziosa
  • Strappa Possesso1Strappa Possesso
  • Sepoltura Prematura1Sepoltura Prematura
  • Libro della Luna1Libro della Luna

Trappole 16

  • Armatura Sakuretsu3Armatura Sakuretsu
  • Rovine Diffuse2Rovine Diffuse
  • Tornado di Polvere3Tornado di Polvere
  • Trappola Botola2Trappola Botola
  • Giudizio Solenne2Giudizio Solenne
  • Tributo Torrenziale1Tributo Torrenziale
  • Forza Riflessa1Forza Riflessa
  • Anello della Distruzione1Anello della Distruzione
  • Richiamo del Posseduto1Richiamo del Posseduto

Mazzi affini

  • Warrior 26 carte in comune
  • Warrior 26 carte in comune
  • Warrior 26 carte in comune
  • Chaos Warrior 26 carte in comune
CardTraderVuoi costruire Warrior?Le singole di GOAT ed Edison da venditori verificati, in un'unica spedizione.Venditori verificatiUn'unica spedizionePrezzi a confrontoCompra le carte su CardTrader

Link affiliato

Warrior è il mazzo che entra in partita con la spada già sguainata. Nel GOAT vuole togliere subito i mostri avversari e colpire ogni turno. Nel nostro archivio conta 183 liste arrivate in top 4, con 55 primi posti: numeri da mazzo temuto, non da sorpresa del momento.

Il suo piano è semplice: non lasciare all’avversario il tempo di sistemarsi. Metti un Guerriero sul campo, elimini il mostro davanti e attacchi. Se l’avversario prova a difendersi, le tue Trappole lo fermano; se prova a nascondersi, hai le carte giuste per stanarlo.

Per capire Warrior, pensa a una partita come a una rissa in corridoio. Se tieni l’altro giocatore occupato a difendersi, non può preparare una grande mossa. Warrior fa proprio questo: ogni turno chiede una risposta e, se quella risposta manca, i punti vita scendono.

La carta che rende tutto possibile è Rinforzi dell’Esercito. Rinforzi dell’Esercito prende dal mazzo il Guerriero che ti serve e lo mette in mano. Questo è fortissimo perché non peschi a caso: guardi il campo e scegli l’attrezzo giusto.

Rinforzi dell’EsercitoRinforzi dell’Esercito

Hai strada libera e vuoi fare danni? Cerca Cavaliere Lama. Cavaliere Lama è il tuo attaccante più affidabile e tre copie fanno capire quanto il mazzo voglia iniziare la pressione presto. Se invece davanti c’è un problema, Rinforzi può cercare Forza Esiliata: Forza Esiliata si sacrifica, cioè va dal campo al Cimitero, per portare via un mostro.

Cavaliere LamaCavaliere LamaForza EsiliataForza Esiliata

Contro un mostro troppo grosso puoi chiamare Signora Guerriera D.D.. Signora Guerriera D.D. combatte e può rimuovere dal gioco sé stessa e il mostro affrontato. Rimuovere dal gioco significa mandare una carta fuori dalla partita, invece di lasciarla nel Cimitero pronta a tornare.

Signora Guerriera D.D.Signora Guerriera D.D.

L’avversario mette un mostro coperto, cioè a faccia in giù e quindi sconosciuto? Qui entra Spadaccino Mistico LV2. Spadaccino Mistico LV2 è fatto per punire quella difesa. Anche Sasuke Maestro Ninja aiuta a non lasciare tranquilli i mostri nascosti: Warrior non vuole perdere un turno contro una carta coperta.

Spadaccino Mistico LV2Spadaccino Mistico LV2Sasuke Maestro NinjaSasuke Maestro Ninja

Il mazzo non vive solo di battaglie. Don Zaloog trasforma un attacco riuscito in uno scarto dalla mano avversaria. Scartare una carta significa toglierla dalla mano e mandarla al Cimitero: l’avversario avrà una scelta in meno nel turno dopo. Don Zaloog vince partite che sembravano piccole, un colpo alla volta.

Don ZaloogDon Zaloog

Kycoo il Distruttore di Spettri è un altro pezzo fastidioso da affrontare. Kycoo il Distruttore di Spettri impedisce all’avversario di usare con comodità le carte nel Cimitero e può rimuoverne alcune quando colpisce. Tre copie dicono una cosa precisa: il mazzo vuole un Guerriero pronto ad attaccare quasi sempre.

Kycoo il Distruttore di SpettriKycoo il Distruttore di Spettri

Breaker il Guerriero Magico completa il gruppo dei mostri utili in ogni momento. Breaker il Guerriero Magico può liberarsi di una Magia o Trappola avversaria, quindi apre la strada prima dell’attacco. Abile Mago Nero aggiunge altri corpi da mettere in campo: non è la carta spettacolare della lista, ma aiuta a non restare fermo.

Breaker il Guerriero MagicoBreaker il Guerriero MagicoAbile Mago NeroAbile Mago Nero

Quando il Cimitero contiene un mostro LUCE e uno OSCURITÀ, arriva Glorioso Soldato Nero – Emissario dell’Inizio. Il Glorioso Soldato Nero è la minaccia che chiude la partita. Può entrare con un’Evocazione Speciale, cioè senza usare la normale Evocazione del turno, e costringe l’avversario a trovare subito una risposta.

Glorioso Soldato Nero – Emissario dell’InizioGlorioso Soldato Nero – Emissario dell’Inizio

Prima di attaccare, però, guarda bene le carte coperte avversarie. Tempesta Potente e Tifone Spaziale Mistico servono a togliere Magie e Trappole dal campo. Tempesta Potente pulisce tutto, anche le tue carte coperte: usala quando il guadagno vale il rischio. Tifone Spaziale Mistico è più preciso; spesso conviene conservarlo per la carta che davvero blocca il tuo attacco.

Tempesta PotenteTempesta PotenteTifone Spaziale MisticoTifone Spaziale Mistico

Nobiluomo dello Scambio è una delle carte più importanti della lista contro i mostri coperti. Nobiluomo dello Scambio li rimuove dal gioco invece di distruggerli normalmente. Non sprecarlo sul primo bersaglio possibile: usalo quando quel mostro coperto può fermare il tuo turno o quando vuoi impedire che torni dal Cimitero.

Nobiluomo dello ScambioNobiluomo dello Scambio

Le altre Magie ti fanno recuperare terreno o rubano quello avversario. Anfora dell’Avidità e Carità Graziosa aumentano le carte che vedi; pescare significa prendere la prima carta del mazzo e aggiungerla alla mano. Due di Meno fa il contrario all’altro giocatore e gli svuota la mano, mentre Strappa Possesso può trasformare il suo miglior mostro nel tuo attaccante. Con Sepoltura Prematura puoi far tornare dal Cimitero un tuo mostro: fallo quando quel mostro cambia davvero il campo, non solo perché ti dispiace lasciarlo lì.

Anfora dell’AviditàAnfora dell’AviditàCarità GraziosaCarità GraziosaDue di MenoDue di MenoStrappa PossessoStrappa PossessoSepoltura PrematuraSepoltura Prematura

Le Trappole sono il casco di Warrior. Armatura Sakuretsu distrugge il mostro che attacca; Forza Riflessa può punire un attacco con tanti mostri; Tributo Torrenziale ripulisce il campo quando la situazione ti sta sfuggendo. Non girare una di queste carte appena puoi: aspetta il momento in cui l’avversario ha investito davvero nel suo attacco. Ti attacca con il mostro grosso e gli altri dietro? Forza Riflessa, e buonanotte.

Armatura SakuretsuArmatura SakuretsuForza RiflessaForza RiflessaTributo TorrenzialeTributo Torrenziale

Giudizio Solenne protegge il tuo piano nei momenti decisivi. Giudizio Solenne costa metà dei tuoi punti vita, quindi non è una carta da usare per abitudine. Usalo per fermare la carta che ribalterebbe la partita: una Magia che pulisce le tue difese, una Trappola che ferma il colpo finale o un mostro impossibile da gestire.

Giudizio SolenneGiudizio Solenne

Trappola Botola merita pazienza. Trappola Botola guarda la mano avversaria e rimanda nel mazzo un mostro scelto da te. Se la attivi troppo presto, magari togli una carta normale; se aspetti il turno giusto, puoi togliere proprio il mostro che l’avversario voleva Evocare. Tornado di Polvere e Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio aggiungono altre risposte: Tornado di Polvere rompe le carte coperte, mentre Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio rimanda un mostro in mano e spezza un attacco già preparato.

Trappola BotolaTrappola BotolaTornado di PolvereTornado di PolvereDispositivo di Salvataggio ObbligatorioDispositivo di Salvataggio Obbligatorio

Warrior è fortissimo contro chi perde tempo. Se l’avversario mette un mostro, tu puoi eliminarlo; se lo mette coperto, hai Spadaccino Mistico e Nobiluomo; se tiene una mano piena, Don Zaloog e Due di Meno la rendono più povera. Ogni carta lavora per tenere il campo vuoto e l’avversario scomodo.

Il problema arriva quando la partita dura troppo. Warrior genera poco vantaggio carte, cioè non riesce spesso a finire con molte più carte dell’avversario. Contro Goat o Chaos Control, se gli scambi continuano per tanti turni, l’altro mazzo può avere più risorse e riprendere il controllo.

Anche Capro Espiatorio è fastidiosa, perché i suoi piccoli Segna-Mostro fermano gli attacchi senza perdere un mostro vero. Limite dei 1000 Occhi è un altro muro difficile da superare. E le difese come Forza Riflessa, Armatura Sakuretsu, Legame Gravitazionale e Livello Limite – Area B puniscono un piano che vuole vincere combattendo.

Capro EspiatorioCapro EspiatorioLimite dei 1000 OcchiLimite dei 1000 OcchiLegame GravitazionaleLegame GravitazionaleLivello Limite – Area BLivello Limite – Area B
  • Non usare Rinforzi dell’Esercito appena la peschi. Prima chiediti quale problema devi risolvere.
  • Non attaccare alla cieca contro carte coperte. Hai Nobiluomo dello Scambio e rimozioni: sfruttale.
  • Conserva Giudizio Solenne per una carta decisiva. Metà punti vita è un prezzo enorme.
  • Se hai già il campo sotto controllo, non riempirlo senza motivo. Una sola buona Trappola avversaria può punirti.

Guardalo in azione

▶

Video della community, in inglese. Si apre solo se lo avvii tu (youtube-nocookie).

Liste alternative dai tornei

  • WarriorSparkyFlary · GFWC20 · 3°
  • Warriorscrub4life · PWCQ88 · 3°
  • WarriorOSV · GFCEU26 · 3°
  • WarriorOddisee · GFCEU26 · 2°
  • Warriorbubblebeam · PWCQ90 · 3°
  • WarriorMarco Caviglia · GCICS03 · 3°

Vedi tutte le liste Warrior

Yugi Muto
Scritto daYugi MutoDuellante dal 1999, innamorato dei formati retro. Quando non analizza liste da torneo, cerca il quinto pezzo di Exodia.
Leggi il blog →

Interazioni del lettore

Giochi questo mazzo? Dicci la tua Annulla risposta

Esperienze, tech choice, matchup: ogni consiglio aiuta chi arriva dopo di te.

Home › Archetipi › Warrior

Barra laterale primaria

CardTraderCerchi carte per il GOAT?Singole, set e accessori Yu-Gi-Oh! da venditori verificati, in un'unica spedizione.Vai su CardTrader Link affiliato

I mazzi più giocati GOAT

  1. 1 Chaos Turbo 334
  2. 2 Warrior 177
  3. 3 Chaos Control 88
  4. 4 Goat Control 85
  5. 5 Panda Burn 38

Esplora

  • GOAT FormatGuida, banlist e meta 2005
  • Edison FormatGuida, banlist e meta 2010
  • Database carteTesti, legalità e utilizzo
  • Deck BuilderCostruisci ed esporta il mazzo
  • Convertitore YDKDa lista di testo a file .ydk
  • Tier ListI mazzi che vincono
  • CercaMazzi, carte, piloti, tornei

GOAT Format

  • Guida completa
  • Banlist GOAT
  • Tier List GOAT
  • Decklist GOAT

Edison Format

  • Guida completa
  • Banlist Edison
  • Tier List Edison
  • Decklist Edison

Strumenti

  • Database Carte
  • Tier List
  • Deck Builder
  • Supporto

WikiFormat.com è un sito amatoriale indipendente, non affiliato a Konami Digital Entertainment né a 4K Media. Nomi, testi e immagini delle carte Yu-Gi-Oh! appartengono ai rispettivi proprietari e sono usati a scopo puramente informativo. Alcuni link verso negozi (es. CardTrader) sono link di affiliazione: se acquisti tramite questi link il sito riceve una piccola commissione, senza costi aggiuntivi per te. Dati presi da Pullaxy.com.

Creato da Michele con tanto ☕
Privacy Policy · Cookie Policy · Preferenze cookie

Caricamento carta...

Legalità Formati

Status Banlist

Errore nel caricamento della carta.

Usiamo cookie tecnici e, solo se accetti, statistiche anonime per capire cosa leggete di più. I video YouTube si caricano soltanto se li avvii tu. Maggiori informazioni