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Stein Monarch

GOAT Tier 3

Difficoltà Alta
StrategiaIbrida
Numero carte40

Rendimento ai tornei

Tasso di vittoria (1° posto)50%
2 primi posti su 4 apparizioni in top-cut
Quota nel meta GOAT0%
4 liste su 974 del formato

Lista di riferimento

Main Deck 40

Mostri 22

  • Soldato dell’Abisso2Soldato dell’Abisso
  • Gorilla Berserk3Gorilla Berserk
  • Breaker il Guerriero Magico1Breaker il Guerriero Magico
  • Cyber Giara1Cyber Giara
  • Ciberstein2Ciberstein
  • Assalitore D.D.2Assalitore D.D.
  • Signora Guerriera D.D.1Signora Guerriera D.D.
  • Forza Esiliata1Forza Esiliata
  • Gigantes2Gigantes
  • Mobius il Monarca Glaciale2Mobius il Monarca Glaciale
  • Pomodoro Mistico2Pomodoro Mistico
  • Sangan1Sangan
  • Serpente Sinistro1Serpente Sinistro
  • Virus Infetta-Tribù1Virus Infetta-Tribù

Magie 12

  • Controllo della Mente1Controllo della Mente
  • Ondata Gelida3Ondata Gelida
  • Carità Graziosa1Carità Graziosa
  • Tempesta Potente1Tempesta Potente
  • Nobiluomo dello Scambio1Nobiluomo dello Scambio
  • Anfora dell’Avidità1Anfora dell’Avidità
  • Sepoltura Prematura1Sepoltura Prematura
  • Rinforzi dell’Esercito2Rinforzi dell’Esercito
  • Strappa Possesso1Strappa Possesso

Trappole 6

  • Richiamo del Posseduto1Richiamo del Posseduto
  • Incarnazione di Apophis1Incarnazione di Apophis
  • Forza Riflessa1Forza Riflessa
  • Frattura Raigeki2Frattura Raigeki
  • Anello della Distruzione1Anello della Distruzione

Extra Deck 15

  • Balter Oscuro il Terribile1Balter Oscuro il Terribile
  • Lama Oscura il Cavaliere del Drago1Lama Oscura il Cavaliere del Drago
  • Drago del Fuoco Nero1Drago del Fuoco Nero
  • Dragonessa a Cavallo1Dragonessa a Cavallo
  • Drago Teschio-Demone1Drago Teschio-Demone
  • Drago Mitraglia1Drago Mitraglia
  • Giltia il Cavaliere dei D.1Giltia il Cavaliere dei D.
  • Re Dragone1Re Dragone
  • Re Ojama1Re Ojama
  • Mietitore dell’Incubo1Mietitore dell’Incubo
  • Ryu Senshi1Ryu Senshi
  • L’Ultimo Guerriero da un Altro Pianeta1L’Ultimo Guerriero da un Altro Pianeta
  • Limite dei 1000 Occhi3Limite dei 1000 Occhi

Side Deck 15

  • Prete Asura2Prete Asura
  • Jinzo1Jinzo
  • Kycoo il Distruttore di Spettri2Kycoo il Distruttore di Spettri
  • Mobius il Monarca Glaciale1Mobius il Monarca Glaciale
  • Libro della Luna2Libro della Luna
  • Controllo della Mente1Controllo della Mente
  • Due di Meno1Due di Meno
  • Tifone Spaziale Mistico1Tifone Spaziale Mistico
  • Nobiluomo dello Scambio1Nobiluomo dello Scambio
  • Decreto Reale3Decreto Reale

Mazzi affini

  • Stein Monarch 20 carte in comune
  • Stein Monarch 19 carte in comune
  • Monarch 18 carte in comune
  • Earth Beat 18 carte in comune
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Stein Monarch è un mazzo GOAT che fa due cose molto bene: controlla il campo con mostri forti e chiude all’improvviso quando l’avversario si sente al sicuro. Nel nostro archivio ha ottenuto quattro piazzamenti in top 4, con due vittorie. Non è il Monarch più semplice da usare, ma quando il piano riesce sembra di tirare fuori un pugno dal nulla.

Il nome viene da Ciberstein. Ciberstein può pagare 5000 Punti Vita per Evocare Specialmente un Mostro Fusione dal tuo Extra Deck. Evocazione Speciale significa mettere un mostro sul campo senza usare la tua normale Evocazione del turno. Cinquemila Punti Vita sono tantissimi, quindi Ciberstein non è una carta da giocare appena la peschi: è il colpo finale.

CibersteinCiberstein

Prima devi costruire una partita stabile. Gorilla Berserk è il tuo attaccante più diretto: ha 2000 punti di Attacco e mette subito pressione. Però Gorilla Berserk deve attaccare se può farlo. Non lasciarlo scoperto contro un mostro più grande sperando che resti fermo: quel gorilla parte a testa bassa, sempre.

Gorilla BerserkGorilla Berserk

Accanto a lui ci sono Assalitore D.D. e Signora Guerriera D.D.. Quando questi mostri combattono, possono rimuovere dal gioco loro stessi e il mostro avversario. Rimuovere dal gioco vuol dire togliere una carta dal campo e mandarla fuori dalla partita, invece di metterla nel Cimitero. Così puoi eliminare anche un mostro troppo grosso da battere normalmente.

Assalitore D.D.Assalitore D.D.Signora Guerriera D.D.Signora Guerriera D.D.

Quando ti serve un tributo, Pomodoro Mistico fa il lavoro sporco. Pomodoro Mistico, quando viene distrutto in battaglia, chiama dal mazzo un mostro OSCURITÀ con 1500 o meno punti di Attacco. Quel mostro diventa il pezzo da offrire per Mobius il Monarca Glaciale. Un’Evocazione tramite Tributo richiede di mandare un tuo mostro dal campo al Cimitero: poi il Monarca Glaciale entra e distrugge fino a due Magie o Trappole dell’avversario.

Pomodoro MisticoPomodoro MisticoMobius il Monarca GlacialeMobius il Monarca Glaciale

Questo passaggio è importante: non evocare Mobius solo perché hai un mostro da sacrificare. Aspetta che l’avversario abbia carte coperte. Se Mobius distrugge due carte coperte, hai tolto due difese e hai messo un mostro da 2400 Attacco sul campo. Quello è un turno che cambia la partita.

Gigantes aiuta proprio qui. Puoi Evocare Specialmente Gigantes rimuovendo dal tuo Cimitero un mostro TERRA. Quindi Assalitore D.D., Signora Guerriera D.D. o Forza Esiliata possono prima fare il loro lavoro e poi diventare il costo per Gigantes. Forza Esiliata si offre al Cimitero per distruggere un mostro scoperto: è una risposta semplice a una minaccia che non vuoi affrontare in battaglia.

GigantesGigantesForza EsiliataForza Esiliata

Il mazzo ha anche piccoli mostri che sembrano modesti, ma fanno girare tutto. Sangan cerca dal mazzo un mostro con 1500 o meno punti di Attacco quando va dal campo al Cimitero. Sangan può prendere Ciberstein, Serpente Sinistro o Virus Infetta-Tribù. In pratica, quando perdi Sangan, scegli già quale attrezzo ti servirà dopo.

SanganSangan

Serpente Sinistro torna in mano durante la tua Fase di Standby, cioè all’inizio del tuo turno. Questo lo rende perfetto per Frattura Raigeki. Frattura Raigeki ti fa scartare una carta per distruggere una carta sul campo. Se scarti Serpente Sinistro, il serpente torna in mano al turno dopo: hai distrutto una carta senza perdere davvero una carta importante.

Serpente SinistroSerpente SinistroFrattura RaigekiFrattura Raigeki

Soldato dell’Abisso usa lo stesso trucco. Soldato dell’Abisso scarta una carta dalla mano per rimandare una carta sul campo in mano al proprietario. Rimandare una carta in mano non la distrugge, ma spesso è anche meglio: togli un mostro, apri la strada per attaccare e costringi l’avversario a giocarlo di nuovo. Scarta Serpente Sinistro, e il costo diventa leggerissimo.

Soldato dell’AbissoSoldato dell’Abisso

Virus Infetta-Tribù è un’altra carta da usare con calma. Virus Infetta-Tribù scarta una carta, dichiara un Tipo di mostro e distrugge tutti i mostri scoperti di quel Tipo. Se l’avversario ha più Guerrieri o più Zombie sul campo, Virus Infetta-Tribù può ripulire tutto. Però non dichiarare un Tipo per distruggere un solo mostro piccolo, salvo emergenza: questa carta vince più partite di quanto sembri.

Virus Infetta-TribùVirus Infetta-Tribù

Le Magie fanno spazio al tuo attacco. Tempesta Potente distrugge tutte le Magie e Trappole sul campo. Breaker il Guerriero Magico entra con un Segnalino Magia e può toglierlo per distruggere una Magia o Trappola. Breaker il Guerriero Magico è utile quando vuoi eliminare una carta coperta senza rischiare subito Tempesta Potente.

Tempesta PotenteTempesta PotenteBreaker il Guerriero MagicoBreaker il Guerriero Magico

Ondata Gelida è il vero ponte verso Ciberstein. Dopo Ondata Gelida, nessuno dei due giocatori può attivare o Posizionare Magie e Trappole fino alla fine del turno successivo. Questo vuol dire che l’avversario non può rispondere con una Trappola coperta mentre prepari la tua chiusura. Prima attiva Ondata Gelida, poi Evoca Ciberstein e paga i 5000 Punti Vita. L’ordine conta: se giochi Ciberstein senza protezione, l’avversario può fermarti o distruggere il tuo Mostro Fusione.

Ondata GelidaOndata Gelida

La Fusione più comune è Limite dei 1000 Occhi. Limite dei 1000 Occhi assorbe un mostro avversario e lo trasforma in punti di Attacco per sé. Inoltre blocca gli altri mostri: nessun altro mostro può attaccare o cambiare posizione. È perfetto quando vuoi togliere il mostro migliore dell’avversario e lasciarlo senza un buon modo per reagire.

Limite dei 1000 OcchiLimite dei 1000 Occhi

Se invece hai già il campo libero, puoi scegliere L’Ultimo Guerriero da un Altro Pianeta. L’Ultimo Guerriero da un Altro Pianeta distrugge gli altri mostri sul campo e impedisce a entrambi i giocatori di Evocare altri mostri. È una porta che si chiude a chiave: se sei avanti, l’avversario resta con pochissime vie d’uscita. Non chiamarlo quando hai bisogno dei tuoi mostri per attaccare, perché distruggerà anche quelli.

L’Ultimo Guerriero da un Altro PianetaL’Ultimo Guerriero da un Altro Pianeta

Ci sono poi le carte che rubano il turno all’avversario. Controllo della Mente prende temporaneamente un suo mostro scoperto. Puoi attaccare con quel mostro, oppure offrirlo come tributo per Mobius. Strappa Possesso lo prende più a lungo, ma regala 1000 Punti Vita all’avversario in ogni suo turno. Strappa Possesso è fortissima, però non consegnare punti gratis se puoi già vincere senza usarla.

Controllo della MenteControllo della MenteStrappa PossessoStrappa Possesso

Carità Graziosa ti fa pescare tre carte e poi scartarne due. Usa Carità Graziosa per cercare il pezzo che manca, non per buttare via carte a caso. Anfora dell’Avidità è ancora più semplice: Anfora dell’Avidità ti fa pescare due carte. Se hai Anfora dell’Avidità, attivala subito. Più carte hai in mano, più scelte hai.

Carità GraziosaCarità GraziosaAnfora dell’AviditàAnfora dell’Avidità

Le Trappole proteggono il vantaggio che hai costruito. Forza Riflessa distrugge tutti i mostri in Posizione di Attacco dell’avversario quando attaccano. Anello della Distruzione distrugge un mostro scoperto e infligge a entrambi i giocatori danni uguali al suo Attacco. Anello della Distruzione può finire una partita, ma guarda prima i tuoi Punti Vita: non vale la pena perdere insieme all’avversario.

Forza RiflessaForza RiflessaAnello della DistruzioneAnello della Distruzione

Richiamo del Posseduto riporta un mostro dal tuo Cimitero sul campo. Richiamo del Posseduto può riportare Mobius per distruggere altre Magie e Trappole, oppure Ciberstein quando hai ancora abbastanza Punti Vita. Sepoltura Prematura fa una cosa simile, ma paghi 800 Punti Vita. Quegli 800 punti contano: se pensi di usare Ciberstein, conserva i tuoi Punti Vita come conserveresti l’ultima moneta per il biglietto del ritorno.

Richiamo del PossedutoRichiamo del PossedutoSepoltura PrematuraSepoltura Prematura

Il punto forte del mazzo è l’imprevedibilità. L’avversario vede Gorilla Berserk, Mobius e le solite carte di controllo. Poi arriva Ondata Gelida, Ciberstein e una Fusione enorme. Il punto debole è lo stesso: quando sei sceso troppo con i Punti Vita, Ciberstein diventa quasi una carta morta. Per questo non prendere danni inutili e non pagare Punti Vita con leggerezza.

  • Non giocare Ondata Gelida se poi non hai una mossa forte da fare subito.
  • Conserva Ciberstein finché 5000 Punti Vita non ti danno una posizione davvero vincente.
  • Usa Mobius contro le carte coperte, non contro un campo vuoto.
  • Scarta Serpente Sinistro per Soldato dell’Abisso o Frattura Raigeki ogni volta che puoi.
  • Ricorda il Side Deck: Decreto Reale spegne le Trappole, mentre Jinzo fa lo stesso restando anche un ottimo mostro.
Decreto RealeDecreto RealeJinzoJinzo

Liste alternative dai tornei

  • Stein MonarchAlephYa2 · GFC12 · 2°
  • Stein MonarchAlephYa2 · OBEL08 · 1°
  • Stein MonarchDan Zaloog · GCICS07 · 2°
  • Stein Monarchdon't copy · PWCQ53 · 1°

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Yugi Muto
Scritto daYugi MutoDuellante dal 1999, innamorato dei formati retro. Quando non analizza liste da torneo, cerca il quinto pezzo di Exodia.
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I mazzi più giocati GOAT

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