• Passa alla navigazione primaria
  • Passa al contenuto principale
  • Passa alla barra laterale primaria

Wiki Format

Il portale italiano dei retroformat principali di Yu-Gi-Oh!, come Edison e GOAT

  • GOAT Format
    • Banlist GOAT Format
    • Regole & Ruling
    • Fasi del Turno
    • Tier List GOAT
    • Decklist GOAT
  • Edison Format
    • Banlist Edison Format
    • Regole & Ruling
    • Fasi del Turno
    • Tier List Edison
    • Decklist Edison
  • Deck Builder
  • Carte
  • Cerca
  • Blog
  • Supporto
  • IT
  • EN
ITEN

Pacman

GOAT

Difficoltà Media
StrategiaControl / Lockdown
Numero carte40

Lista di riferimento

Main Deck 40

Mostri 15

  • Des Lacooda3Des Lacooda
  • Sciame di Scarabei3Sciame di Scarabei
  • Sciame di Locuste3Sciame di Locuste
  • Verme Medusa3Verme Medusa
  • Golem Guardiano3Golem Guardiano

Magie 8

  • Libro della Luna3Libro della Luna
  • Tempesta Potente1Tempesta Potente
  • Tifone Spaziale Mistico1Tifone Spaziale Mistico
  • Anfora dell’Avidità1Anfora dell’Avidità
  • Livello Limite – Area B2Livello Limite – Area B

Trappole 17

  • Legame Gravitazionale2Legame Gravitazionale
  • Muro della Luce Rivelatrice3Muro della Luce Rivelatrice
  • Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio3Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
  • Giudizio Solenne2Giudizio Solenne
  • Tributo Torrenziale1Tributo Torrenziale
  • Armatura Sakuretsu3Armatura Sakuretsu
  • Tornado di Polvere3Tornado di Polvere

Mazzi affini

  • PACMAN 13 carte in comune
  • Earth Control 11 carte in comune
  • Insect 9 carte in comune
  • Last Turn 8 carte in comune
CardTraderVuoi costruire Pacman?Le singole di GOAT ed Edison da venditori verificati, in un'unica spedizione.Venditori verificatiUn'unica spedizionePrezzi a confrontoCompra le carte su CardTrader

Link affiliato

Pacman è un mazzo GOAT che vince senza fretta. Ha una sola lista tra le prime quattro del nostro archivio, ed è arrivata prima: un segnale piccolo, ma chiarissimo. Il nome è buffo, perché significa “Pure Advantage Camels Munch All Noobs”, però al tavolo questo mazzo è molto serio.

L’idea è semplice: i tuoi mostri non cercano di fare tanti danni subito. Restano coperti, cioè a faccia in giù, e aspettano il momento giusto. Quando li giri a faccia in su, ognuno fa un lavoro diverso: peschi, distruggi oppure rimandi indietro una minaccia.

Il motore del mazzo è Des Lacooda. Quando giri Des Lacooda, peschi una carta: prendi la prima carta del mazzo e la aggiungi alla mano. Poi Des Lacooda può tornare coperto, così nel turno dopo lo rigiri e peschi ancora.

Des LacoodaDes Lacooda

Qui nasce il vantaggio carte. Se tu hai cinque carte disponibili e l’avversario ne ha tre, tu hai più risposte e più scelte. In una partita lunga, Des Lacooda può farti pescare cinque o dieci carte in più: è come avere una piccola riserva nascosta sotto il tavolo.

Gli altri mostri tengono pulito il campo. Sciame di Scarabei distrugge un mostro avversario quando viene girato. Verme Medusa fa una cosa simile quando viene Evocato per Scoperta, cioè quando un mostro coperto viene girato nella tua fase principale.

Sciame di ScarabeiSciame di ScarabeiVerme MedusaVerme Medusa

Golem Guardiano non distrugge: rimanda un mostro nella mano dell’avversario. Questo aiuta contro i mostri difficili da eliminare e contro quelli arrivati dall’Extra Deck. Sciame di Locuste, invece, si occupa delle Magie e delle Trappole avversarie: se l’altro giocatore costruisce una difesa, le Locuste la rosicchiano un pezzo alla volta.

Golem GuardianoGolem GuardianoSciame di LocusteSciame di Locuste

Il problema è evidente appena guardi i numeri: questi mostri sono piccolissimi. Scarabei ha appena 500 punti di attacco e 500 di difesa. Lacooda ha 500 punti di attacco e 600 di difesa, quindi non può restare scoperto davanti a un mostro normale.

Per questo il mazzo gioca sette carte che rallentano gli attacchi: due Livello Limite – Area B, due Legame Gravitazionale e tre Muro della Luce Rivelatrice. Queste carte creano un blocco sul campo. Mentre l’avversario fatica ad attaccare, i tuoi mostri continuano a girarsi, lavorare e tornare coperti.

Livello Limite – Area BLivello Limite – Area BLegame GravitazionaleLegame GravitazionaleMuro della Luce RivelatriceMuro della Luce Rivelatrice

Non devi però pensare che il blocco basti da solo. L’avversario proverà a liberarsene, oppure metterà in campo una minaccia che riesce comunque a fermarti. Ecco perché hai tre Libro della Luna: Libro della Luna gira un mostro coperto oppure scoperto, e questa piccola mossa cambia intere partite.

Libro della LunaLibro della Luna

Puoi usare Libro della Luna sul tuo Des Lacooda dopo aver pescato. Così Des Lacooda è già pronto per il turno successivo. Puoi usarlo anche su un mostro avversario che sta per attaccare: lo giri coperto e quell’attacco si spegne. Ti attacca con il mostro grosso? Libro della Luna e buonanotte.

Il trucco migliore è non sprecare subito i Libri della Luna. Se hai già un mostro coperto pronto a girarsi, spesso conviene aspettare. Usa il Libro quando ottieni davvero qualcosa: una pescata in più, un mostro salvato, oppure un effetto avversario fermato.

Tre Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio completano la difesa. Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio è soprattutto la risposta alle minacce che passano attraverso il tuo blocco. Negli scontri lunghi, una carta che rimanda indietro il problema può darti proprio il turno necessario per rimettere tutto sotto controllo.

Dispositivo di Salvataggio ObbligatorioDispositivo di Salvataggio Obbligatorio

Tra le altre Magie trovi Due di Meno, Carità Graziosa e Anfora dell’Avidità. Due di Meno, Carità Graziosa e Anfora dell’Avidità ti aiutano a tenere la mano piena oppure a togliere risorse all’avversario. Questo conta moltissimo, perché Pacman vince quando l’altro giocatore finisce le risposte prima di te.

Due di MenoDue di MenoCarità GraziosaCarità GraziosaAnfora dell’AviditàAnfora dell’Avidità

Nobiluomo dello Scambio è una carta da usare con attenzione. Il tuo mazzo vive di mostri coperti, quindi non vuoi giocarla senza pensare a cosa potrebbe succedere dopo. Tifone Spaziale Mistico serve invece a non lasciare indisturbate le carte Magia e Trappola avversarie.

Nobiluomo dello ScambioNobiluomo dello ScambioTifone Spaziale MisticoTifone Spaziale Mistico

Le Trappole sono la cintura di sicurezza del mazzo. Ruggito Minaccioso compra tempo quando l’avversario vuole chiudere la partita in battaglia. Giudizio Solenne e Anello della Distruzione sono carte da conservare per il momento che decide davvero il duello, non per il primo problema che vedi.

Ruggito MinacciosoRuggito MinacciosoGiudizio SolenneGiudizio SolenneAnello della DistruzioneAnello della Distruzione

Pacman è fortissimo contro chi cerca di vincere attaccando in fretta. Il blocco rallenta gli attacchi, mentre Scarabei, Verme Medusa e Golem Guardiano tolgono i mostri dal campo. Se l’avversario perde anche Magie e Trappole contro Sciame di Locuste, la sua mano si svuota in fretta.

Però Pacman soffre quando non riesce a tenere attivo il suo blocco. I suoi mostri non vincono quasi mai una battaglia da soli. Se scopri Lacooda senza protezione, stai lasciando il tuo motore di pescata davanti a un camion.

L’Extra Deck contiene molte Fusioni, come Limite dei 1000 Occhi, Balter Oscuro il Terribile e Ryu Senshi, ma il piano principale non dipende da loro. Il vero piano resta sempre lo stesso: rallenta, gira i mostri, guadagna carte e aspetta. Quando l’avversario non ha più campo né mano, perfino i tuoi mostriciattoli da 500 punti possono finire il lavoro.

Limite dei 1000 OcchiLimite dei 1000 OcchiBalter Oscuro il TerribileBalter Oscuro il TerribileRyu SenshiRyu Senshi
  • All’inizio, metti coperto un mostro e proteggilo. Non avere fretta di attaccare con Des Lacooda.
  • Se hai Scarabei, Verme Medusa o Golem Guardiano, scegli il bersaglio che impedisce al tuo blocco di funzionare.
  • Non usare tutte le Trappole nello stesso turno. Pacman vince perché ha sempre un’altra risposta.
  • Ricorda il tuo obiettivo: non devi battere l’avversario subito. Devi lasciarlo senza mosse, una carta alla volta.

Liste alternative dai tornei

  • PACMANNB96 · GFC02 · 1°
  • Pacman

Vedi tutte le liste Pacman

Yugi Muto
Scritto daYugi MutoDuellante dal 1999, innamorato dei formati retro. Quando non analizza liste da torneo, cerca il quinto pezzo di Exodia.
Leggi il blog →

Interazioni del lettore

Giochi questo mazzo? Dicci la tua Annulla risposta

Esperienze, tech choice, matchup: ogni consiglio aiuta chi arriva dopo di te.

Home › Archetipi › Pacman

Barra laterale primaria

CardTraderCerchi carte per il GOAT?Singole, set e accessori Yu-Gi-Oh! da venditori verificati, in un'unica spedizione.Vai su CardTrader Link affiliato

I mazzi più giocati GOAT

  1. 1 Chaos Turbo 334
  2. 2 Warrior 177
  3. 3 Chaos Control 88
  4. 4 Goat Control 85
  5. 5 Panda Burn 38

Esplora

  • GOAT FormatGuida, banlist e meta 2005
  • Edison FormatGuida, banlist e meta 2010
  • Database carteTesti, legalità e utilizzo
  • Deck BuilderCostruisci ed esporta il mazzo
  • Convertitore YDKDa lista di testo a file .ydk
  • Tier ListI mazzi che vincono
  • CercaMazzi, carte, piloti, tornei

GOAT Format

  • Guida completa
  • Banlist GOAT
  • Tier List GOAT
  • Decklist GOAT

Edison Format

  • Guida completa
  • Banlist Edison
  • Tier List Edison
  • Decklist Edison

Strumenti

  • Database Carte
  • Tier List
  • Deck Builder
  • Supporto

WikiFormat.com è un sito amatoriale indipendente, non affiliato a Konami Digital Entertainment né a 4K Media. Nomi, testi e immagini delle carte Yu-Gi-Oh! appartengono ai rispettivi proprietari e sono usati a scopo puramente informativo. Alcuni link verso negozi (es. CardTrader) sono link di affiliazione: se acquisti tramite questi link il sito riceve una piccola commissione, senza costi aggiuntivi per te. Dati presi da Pullaxy.com.

Creato da Michele con tanto ☕
Privacy Policy · Cookie Policy · Preferenze cookie

Caricamento carta...

Legalità Formati

Status Banlist

Errore nel caricamento della carta.

Usiamo cookie tecnici e, solo se accetti, statistiche anonime per capire cosa leggete di più. I video YouTube si caricano soltanto se li avvii tu. Maggiori informazioni