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Frog OTK

Edison Tier 2

Difficoltà Alta
StrategiaCombo
Numero carte40

Rendimento ai tornei

Tasso di vittoria (1° posto)42%
5 primi posti su 12 apparizioni in top-cut
Quota nel meta Edison2%
12 liste su 559 del formato

Lista di riferimento

Main Deck 40

Mostri 20

  • RANA Beelze1RANA Beelze
  • Dente di Leone2Dente di Leone
  • RANA Des3RANA Des
  • RANA Imbrogliona2RANA Imbrogliona
  • Oceano EROE Elementale1Oceano EROE Elementale
  • Pesce Cyborg Distruttore3Pesce Cyborg Distruttore
  • RANA Flip Flop1RANA Flip Flop
  • Scambiarana3Scambiarana
  • RANA Scambio3RANA Scambio
  • RANA degli Alberi1RANA degli Alberi

Magie 17

  • Sepoltura Sciocca1Sepoltura Sciocca
  • Fusione Futura1Fusione Futura
  • Ritorno Totale1Ritorno Totale
  • Tempesta Potente1Tempesta Potente
  • Murena dell’Avidità3Murena dell’Avidità
  • Uno per Uno1Uno per Uno
  • Giara dell’Avarizia3Giara dell’Avarizia
  • Recupero3Recupero
  • Riccastro Goblin3Riccastro Goblin

Trappole 3

  • Cupidigia Insaziabile3Cupidigia Insaziabile

Extra Deck 15

  • Zero Assoluto EROE Elementale1Zero Assoluto EROE Elementale
  • Gaia EROE Elementale1Gaia EROE Elementale
  • Catastor Alleato della Giustizia1Catastor Alleato della Giustizia
  • Braccio Arsenale2Braccio Arsenale
  • Drago Rosa Nera1Drago Rosa Nera
  • Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio1Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
  • Combattente Colossale2Combattente Colossale
  • Uruquizas Flamvell1Uruquizas Flamvell
  • Cavaliere Gaia, la Forza della Terra1Cavaliere Gaia, la Forza della Terra
  • Guardiano Goyo1Guardiano Goyo
  • Androide Magico1Androide Magico
  • Wurm delle Nebbie1Wurm delle Nebbie
  • Drago Polvere di Stelle1Drago Polvere di Stelle

Side Deck 15

  • Corvo D.D.3Corvo D.D.
  • UniRANA1UniRANA
  • Controllo della Mente1Controllo della Mente
  • Il mio Corpo come Scudo2Il mio Corpo come Scudo
  • Tifone Spaziale Mistico1Tifone Spaziale Mistico
  • Offerte al Condannato2Offerte al Condannato
  • Forza Riflessa1Forza Riflessa
  • Tributo Torrenziale1Tributo Torrenziale
  • Trappola Botola1Trappola Botola
  • Stordisci Trappole2Stordisci Trappole

Mazzi affini

  • Frog OTK 19 carte in comune
  • Frog OTK 17 carte in comune
  • Frog OTK 17 carte in comune
  • Frog OTK 17 carte in comune
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Frog OTK è uno dei mazzi più esplosivi del formato Edison. Non vuole vincere con piccoli attacchi per cinque turni. Vuole preparare il Cimitero, riempire il campo e chiudere la partita tutta insieme. “OTK” significa proprio questo: mandare l’avversario da 8000 a 0 Punti Vita in un solo turno.

Nei nostri archivi questo mazzo ha raggiunto 15 top-4, con 5 primi posti. Il motivo è semplice: basta aprire poche carte giuste per trasformare una posizione tranquilla in un attacco enorme. Però non è un mazzo che perdona gli errori. Devi sapere prima cosa vuoi fare, perché una RANA giocata nel momento sbagliato può toglierti il pezzo che serviva per vincere.

Il turno ideale comincia con RANA Scambio. RANA Scambio ti aiuta a mettere le RANE dove servono davvero: nel Cimitero. Il Cimitero non è una pila di carte morte. In questo mazzo è una seconda mano, piena di mostri pronti a tornare utili.

RANA ScambioRANA Scambio

Poi entra in scena Scambiarana. Scambiarana è il motore del mazzo. Può offrire come Tributo una RANA sul tuo campo, cioè mandarla dal campo al Cimitero, per chiamare un’altra RANA direttamente dal mazzo. Ripeti questo passaggio e il campo cambia faccia in pochi minuti: una RANA va via, un’altra arriva, e il Cimitero si riempie.

ScambiaranaScambiarana

Qui devi avere pazienza. Non offrire RANE a caso solo perché puoi farlo. Prima guarda la mano e chiediti quale mostro vuoi avere nel Cimitero. Se hai bisogno di preparare Pesce Cyborg Distruttore, devi fare spazio a Pesce Cyborg Distruttore. Se invece vuoi rallentare l’avversario, cerca la RANA giusta per difenderti. Il mazzo è una scatola degli attrezzi: prendi l’attrezzo che serve, non il primo che trovi.

Pesce Cyborg Distruttore è il pezzo che trasforma quella preparazione in un attacco letale. Pesce Cyborg Distruttore può risalire dal Cimitero scartando una carta dalla mano. Scartare significa prendere una carta dalla mano e mandarla al Cimitero per pagare un effetto. Qui spesso non è un vero sacrificio, perché molte carte del mazzo vogliono già stare nel Cimitero.

Pesce Cyborg DistruttorePesce Cyborg Distruttore

Quando Pesce Cyborg Distruttore torna, puoi usarlo insieme a un altro mostro per un’Evocazione Synchro. Un mostro Synchro arriva dall’Extra Deck unendo mostri sul campo con i Livelli giusti. Il risultato è un mostro nuovo e più forte. Poi Pesce Cyborg Distruttore può tornare ancora, e il mazzo ricomincia a salire: un Synchro, un altro Synchro, e improvvisamente l’avversario guarda un campo pieno di attaccanti.

RANA Des (Aggiornato da: Rana Des) è l’altra faccia della chiusura. RANA Des è un mostro da tenere d’occhio mentre prepari il Cimitero. Quando il piano parte, le copie di RANA Des aiutano a mettere sul campo abbastanza attacco per il colpo finale. Non devi pensare soltanto al mostro più grosso. Devi sommare tutto: ogni attacco disponibile conta, perché l’obiettivo è raggiungere quegli 8000 Punti Vita nello stesso turno.

RANA Des (Aggiornato da: Rana Des)RANA Des (Aggiornato da: Rana Des)

Per arrivare a quel turno, il mazzo pesca e recupera carte senza sosta. Murena dell’Avidità rimette due mostri ACQUA dalla mano nel mazzo e ti fa pescare due carte nuove. Se la mano ha RANE doppie o carte che non puoi usare subito, Murena dell’Avidità le trasforma in nuove possibilità. Non attivarla appena la vedi: prima assicurati di non rimettere nel mazzo proprio la RANA che volevi usare.

Murena dell’AviditàMurena dell’Avidità

Recupero fa il contrario. Recupero riprende dal Cimitero i piccoli mostri ACQUA che ti servono per continuare. È una carta che sembra calma, ma vince più partite di quanto sembri. Hai già usato le tue RANE? Recupero le riporta in mano, così Scambiarana e Pesce Cyborg Distruttore possono ripartire.

RecuperoRecupero

Giara dell’Avarizia rimette cinque mostri dal Cimitero nel mazzo e poi ti fa pescare. Giara dell’Avidità è fortissima quando il tuo Cimitero è pieno di RANE e mostri Synchro usati. Però non giocarla troppo presto. Se rimetti nel mazzo Pesce Cyborg Distruttore o una RANA che volevi recuperare, potresti spezzare da solo la tua combinazione.

Giara dell’AvariziaGiara dell’Avarizia

Riccastro Goblin e Cupidigia Insaziabile servono a vedere più carte. Riccastro Goblin ti fa pescare subito, anche se regala Punti Vita all’avversario. Quei Punti Vita contano poco quando vuoi chiudere tutto in un turno. Cupidigia Insaziabile ti fa pescare due carte, ma poi salti le prossime pescate normali: usala quando quelle due carte possono farti partire subito, non per semplice impazienza.

Riccastro GoblinRiccastro GoblinCupidigia InsaziabileCupidigia Insaziabile

Sepoltura Sciocca mette direttamente un mostro dal mazzo al Cimitero. Sepoltura Sciocca è preziosa perché il tuo mazzo lavora proprio da lì. Uno per Uno ti aiuta a trasformare una carta della mano in un piccolo mostro dal mazzo. Uno per Uno è spesso il ponte tra una mano discreta e una mano capace di iniziare la combinazione.

Sepoltura ScioccaSepoltura ScioccaUno per UnoUno per Uno

Le Magie che liberano il campo avversario vanno usate con freddezza. Ritorno Totale rimanda in mano le Magie e le Trappole sul campo. Ritorno Totale non distrugge quelle carte: l’avversario potrà rigiocarle dopo. Per questo la usi nel turno in cui vuoi vincere, quando non gli lasci un turno per rimettere tutto giù.

Ritorno TotaleRitorno Totale

Tempesta Potente invece distrugge Magie e Trappole sul campo. Tempesta Potente è la carta da usare quando una carta coperta potrebbe fermare il tuo attacco. Una carta “coperta” è messa a faccia in giù, quindi non sai cosa sia. Non lanciare Tempesta Potente appena puoi. Se l’avversario ha una sola carta coperta e tu non sei pronto a chiudere, forse conviene aspettare. Il temporale va chiamato quando hai già deciso di uscire di casa.

Tempesta PotenteTempesta Potente

Fusione Futura contribuisce a preparare il Cimitero usando l’Extra Deck. Oceano EROE Elementale è importante anche per questo piano e per i mostri Fusione disponibili, come Zero Assoluto EROE Elementale. Oceano EROE Elementale non è una semplice carta messa lì per caso: è un altro pezzo che collega il campo, il Cimitero e l’Extra Deck.

Fusione FuturaFusione FuturaOceano EROE ElementaleOceano EROE ElementaleElemental HERO Absolute ZeroElemental HERO Absolute Zero

Quando non puoi chiudere, devi restare vivo. RANA Imbrogliona è il tuo portiere. RANA Imbrogliona costringe l’avversario ad attaccare lei, se può farlo. Questo significa che i mostri più importanti possono restare al sicuro dietro di lei. RANA degli Alberi e RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop) aiutano a tenere in movimento il piano, mentre Dente di Leone lascia sul campo piccoli Segna-Mostro dopo essere andato al Cimitero. Quei piccoli mostri possono diventare materiale per le tue mosse successive.

RANA ImbroglionaRANA ImbroglionaRANA degli AlberiRANA degli AlberiRANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop)RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop)Dente di LeoneDente di Leone

L’Extra Deck è pieno di risposte. Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio e Wurm delle Nebbie aiutano a liberare il campo. Drago Rosa Nera può ribaltare una partita che sembrava persa. Drago Polvere di Stelle protegge il tuo campo nei momenti delicati. Guardiano Goyo, Catastor Alleato della Giustizia e Combattente Colossale sono invece mostri da battaglia: arrivano quando non basta soltanto fare danno, ma devi anche superare il mostro avversario.

Brionac, Drago della Barriera di GhiaccioBrionac, Drago della Barriera di GhiaccioMist WurmMist WurmDrago Rosa NeraDrago Rosa NeraDrago Polvere di StelleDrago Polvere di StelleGuardiano GoyoGuardiano GoyoCatastor Alleato della GiustiziaCatastor Alleato della GiustiziaCombattente ColossaleCombattente Colossale

Il mazzo è fortissimo contro chi ti lascia respirare. Se l’avversario passa un turno senza fermare Scambiarana, Frog OTK può costruire un campo enorme dal nulla. Soffre invece le carte che impediscono alle RANE di usare il Cimitero. Corvo D.D., Macro Cosmo e Oppressione Reale possono fermare il piano. Anche negare l’Evocazione Normale di Scambiarana con Giudizio Solenne può lasciarti senza motore.

Per questo il Side Deck non è un dettaglio. Corvo D.D. combatte i Cimiteri avversari. Stordisci Trappole spegne le Trappole per un turno, cioè proprio il turno in cui vuoi attaccare. Tifone Spaziale Mistico e Offerte al Condannato tolgono di mezzo le carte più fastidiose. Contro un avversario molto aggressivo, Forza Riflessa e Tributo Torrenziale ti regalano il turno che ti mancava per prepararti.

Corvo D.D.Corvo D.D.Stordisci TrappoleStordisci TrappoleTifone Spaziale MisticoTifone Spaziale MisticoOfferte al CondannatoOfferte al CondannatoForza RiflessaForza RiflessaTributo TorrenzialeTributo Torrenziale
  • Non iniziare la combinazione se non sai già come continuerà dopo il primo effetto di Scambiarana.
  • Conta sempre l’attacco totale prima di dichiarare il primo attacco.
  • Conserva Ritorno Totale e Tempesta Potente per il turno decisivo.
  • Se non puoi chiudere, proteggiti dietro RANA Imbrogliona e riprova il turno dopo.

Liste alternative dai tornei

  • Frog OTKDarkstrike · MILEF04 · 1°
  • Frog OTKAdam Shek · RGEF01 · 1°
  • Frog OTKDiego · EWCQ09 · 1°
  • Frog OTKWheremydemonshide · DSENQ04 · 3°
  • Frog OTKLeoBacca · PBR45 · 1°
  • Frog OTKNardux · PBR46 · 3°

Vedi tutte le liste Frog OTK

Yugi Muto
Scritto daYugi MutoDuellante dal 1999, innamorato dei formati retro. Quando non analizza liste da torneo, cerca il quinto pezzo di Exodia.
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