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Diva Frog

Edison Tier 3

Difficoltà Alta
StrategiaControllo
Numero carte40

Rendimento ai tornei

Tasso di vittoria (1° posto)50%
4 primi posti su 8 apparizioni in top-cut
Quota nel meta Edison1%
8 liste su 559 del formato

Lista di riferimento

Main Deck 40

Mostri 24

  • Dissolvitore da Battaglia1Dissolvitore da Battaglia
  • Caius il Monarca dell’Ombra3Caius il Monarca dell’Ombra
  • Corvo D.D.1Corvo D.D.
  • Spirito Polvere Oscura1Spirito Polvere Oscura
  • RANA Des1RANA Des
  • RANA Imbrogliona3RANA Imbrogliona
  • Pesce Cyborg Distruttore1Pesce Cyborg Distruttore
  • RANA Flip Flop1RANA Flip Flop
  • Gorz, l’Emissario dell’Oscurità1Gorz, l’Emissario dell’Oscurità
  • Kinka-byo1Kinka-byo
  • Raiza il Monarca della Tempesta1Raiza il Monarca della Tempesta
  • Scambiarana3Scambiarana
  • RANA Scambio3RANA Scambio
  • RANA degli Alberi2RANA degli Alberi
  • UniRANA1UniRANA

Magie 9

  • Controllo della Mente1Controllo della Mente
  • Scambio-Creature1Scambio-Creature
  • Controlla-Avversario1Controlla-Avversario
  • Tempesta Potente1Tempesta Potente
  • Uno per Uno1Uno per Uno
  • Giara dell’Avarizia2Giara dell’Avarizia
  • Recupero2Recupero

Trappole 7

  • Cadavere di Yata-Garasu1Cadavere di Yata-Garasu
  • Forza Riflessa1Forza Riflessa
  • Frattura Raigeki3Frattura Raigeki
  • Arte Spirituale dell’Acqua – Aoi1Arte Spirituale dell’Acqua – Aoi
  • Trappola Botola1Trappola Botola

Extra Deck 15

  • Drago Fortezza Chimeratech1Drago Fortezza Chimeratech
  • Gladiatore Bestia Gyzarus1Gladiatore Bestia Gyzarus
  • Catastor Alleato della Giustizia1Catastor Alleato della Giustizia
  • Braccio Arsenale2Braccio Arsenale
  • Drago Rosa Nera1Drago Rosa Nera
  • Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio1Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
  • Combattente Colossale1Combattente Colossale
  • Uruquizas Flamvell1Uruquizas Flamvell
  • Guardiano Goyo1Guardiano Goyo
  • Androide Magico1Androide Magico
  • Wurm delle Nebbie1Wurm delle Nebbie
  • Arcidemone Drago Rosso1Arcidemone Drago Rosso
  • Drago Polvere di Stelle1Drago Polvere di Stelle
  • Arcidemone Dominatore dei Pensieri1Arcidemone Dominatore dei Pensieri

Side Deck 15

  • Breaker il Guerriero Magico1Breaker il Guerriero Magico
  • Corvo D.D.1Corvo D.D.
  • Gladiatore Bestia Bestiari1Gladiatore Bestia Bestiari
  • Gladiatore Bestia Laquari1Gladiatore Bestia Laquari
  • Jinzo1Jinzo
  • Demone della Vanità3Demone della Vanità
  • Controlla-Avversario2Controlla-Avversario
  • Tifone Spaziale Mistico1Tifone Spaziale Mistico
  • Scambio di Anime1Scambio di Anime
  • Prigione Dimensionale1Prigione Dimensionale
  • Volteggio della Rondine1Volteggio della Rondine
  • Tributo Torrenziale1Tributo Torrenziale

Mazzi affini

  • Frog Control 19 carte in comune
  • Frog Monarch 19 carte in comune
  • Frog Monarch 19 carte in comune
  • Frog Monarch 17 carte in comune
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Diva Frog è un mazzo ACQUA che vince senza correre. Prima riempie il Cimitero di Rane. Poi trasforma quelle Rane in mostri grossi, carte pescate e tributi per i Monarchi. Nel nostro archivio ha sette liste arrivate almeno tra le prime quattro, con tre vittorie: numeri che spiegano bene perché questo mazzo venga rispettato.

Il cuore del mazzo è RANA degli Alberi. Quando questa Rana è nel Cimitero, può tornare sul tuo campo durante la tua fase di attesa. Non paghi una carta dalla mano: la Rana torna da sola. A quel punto la offri come Tributo, cioè la mandi dal campo al Cimitero per Evocare un mostro più forte.

RANA degli AlberiRANA degli Alberi

Il Tributo migliore è quasi sempre Caius il Monarca dell’Ombra. Caius entra in campo e rimuove dal gioco una carta scoperta. Rimuovere dal gioco significa mettere quella carta fuori dalla partita: non resta nel Cimitero e non torna facilmente. Se Caius rimuove un mostro OSCURITÀ, l’avversario perde anche 1000 Punti Vita. Una Rana che torna gratis diventa quindi un Monarca che elimina un problema: è qui che il mazzo comincia a soffocare l’avversario.

Caius il Monarca dell’OmbraCaius il Monarca dell’Ombra

Non hai sempre bisogno di Caius. Mobius il Monarca Glaciale serve quando l’avversario ha Magie o Trappole coperte. Mobius ne distrugge fino a due appena viene Evocato. Raiza il Monarca della Tempesta, invece, rimette una carta in cima al mazzo del proprietario. È una mossa cattiva al punto giusto: l’avversario pesca di nuovo la carta che gli hai appena tolto dal campo.

Mobius il Monarca GlacialeMobius il Monarca GlacialeRaiza il Monarca della TempestaRaiza il Monarca della Tempesta

Per far lavorare RANA degli Alberi devi prima mandarla nel Cimitero. RANA Scambio è la carta che prepara tutto. Quando arriva, può mandare una Rana dal mazzo al Cimitero. Spesso mandi RANA degli Alberi, perché vuoi rivederla già dal turno dopo.

RANA ScambioRANA Scambio

RANA Scambio può anche tornare in mano, restituendo al proprietario un mostro ACQUA dal tuo campo. Questo piccolo movimento ti permette di riusare i suoi effetti. Con Scambiarana il motore accelera ancora: Scambiarana offre una Rana come Tributo e chiama dal mazzo un’altra Rana. Così passi da una piccola Rana a un campo pieno di materiale utile, senza consumare la mano.

ScambiaranaScambiarana

RANA Imbrogliona rende questo piano molto più fastidioso. Finché RANA Imbrogliona è scoperta, l’avversario deve attaccare lei se può farlo. È come mettere davanti un ombrello quando comincia a piovere: magari non vince da sola, ma protegge tutto il resto. Quando viene distrutta, RANA Imbrogliona può cercare RANA Scambio dal mazzo.

RANA ImbroglionaRANA Imbrogliona

Ci sono anche le Rane da usare nel momento preciso. RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop) rimanda in mano mostri sul campo, quindi punisce chi ha riempito troppo il tavolo. UniRANA (Aggiornato da: Unirana) può distruggere Magie o Trappole dell’avversario quando colpisce direttamente. Sirena Arciera e Uomo Branchia Spinato sembrano piccoli, ma hanno un compito chiaro: lavorano con Diva del Mare Profondo per le Evocazioni Synchro.

RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop)RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop)UniRANA (Aggiornato da: Unirana)UniRANA (Aggiornato da: Unirana)Sirena ArcieraSirena ArcieraUomo Branchia SpinatoUomo Branchia Spinato

Diva del Mare Profondo chiama dal mazzo un Serpente Marino di Livello 3 o inferiore. Poi puoi fare un’Evocazione Synchro: mandi al Cimitero Diva e un altro mostro, quindi prendi dall’Extra Deck un mostro Synchro con un Livello uguale alla somma dei due. Con Diva e Uomo Branchia Spinato puoi arrivare a Guardiano Goyo oppure a Catastor Alleato della Giustizia.

Diva del Mare ProfondoDiva del Mare ProfondoGuardiano GoyoGuardiano GoyoCatastor Alleato della GiustiziaCatastor Alleato della Giustizia

Guardiano Goyo è ottimo contro i mostri piccoli, perché dopo averli distrutti in battaglia li porta sul tuo campo. Catastor distrugge in battaglia quasi ogni mostro che non sia OSCURITÀ. Se la partita chiede una risposta più grande, Diva apre anche strade verso Drago Rosa Nera, che può ripulire tutto il campo, o Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio, che rimanda carte in mano scartando dalla tua mano.

Drago Rosa NeraDrago Rosa NeraBrionac, Drago della Barriera di GhiaccioBrionac, Drago della Barriera di Ghiaccio

Qui entra il motivo per cui le carte ACQUA non finiscono mai. Murena dell’Avidità rimette due mostri ACQUA dalla mano nel mazzo e ti fa pescare tre carte. Non lanciarla appena puoi. Usala quando hai in mano Rane che preferisci rimettere nel mazzo, perché poi vuoi pescare Monarchi, Trappole e risposte vere.

Murena dell’AviditàMurena dell’Avidità

Recupero riprende dal Cimitero due mostri ACQUA con 1500 o meno di ATK. Recupero riporta in mano le tue piccole Rane e Diva del Mare Profondo. Quindi puoi ricominciare: una Rana torna al Cimitero, RANA degli Alberi si prepara, Diva torna a fare Synchro. Il mazzo non cerca una sola giocata enorme; costruisce vantaggio carte, cioè più carte e più scelte dell’avversario.

RecuperoRecupero

Le Magie di controllo decidono molte partite. Controllo della Mente prende per un turno un mostro avversario. Di solito non lo prendi per attaccare: lo offri come Tributo per Caius o per un altro Monarca. Hai tolto un mostro all’avversario e ne hai Evocato uno tuo. Questo è uno scambio che fa malissimo.

Controllo della MenteControllo della Mente

Scambio di Anime fa una cosa simile, ma usa subito un mostro avversario come Tributo. Per quel turno non potrai attaccare, quindi non usarla quando puoi chiudere la partita in battaglia. Usala quando l’avversario ha un mostro che non riesci a superare. Quel mostro diventa il prezzo del tuo Caius: bel lavoro, avversario.

Scambio di AnimeScambio di Anime

Controlla-Avversario è una carta da tenere pronta. Puoi girare coperto un mostro avversario, così smette di attaccare bene e diventa più facile da superare. Oppure offri una tua Rana come Tributo per prendere un mostro avversario fino alla fine del turno. Con RANA degli Alberi, offrire una Rana spesso non è un vero sacrificio.

Controlla-AvversarioControlla-Avversario

Tempesta Potente e Tifone Spaziale Mistico liberano il campo dalle Magie e Trappole. Tempesta Potente distrugge tutto, anche le tue carte coperte. Per questo prima chiediti una cosa semplice: le tue Trappole servono davvero più di quelle avversarie? Se la risposta è no, spazza via tutto.

Tempesta PotenteTempesta PotenteTifone Spaziale MisticoTifone Spaziale Mistico

Frattura Raigeki chiede di scartare una carta per distruggere una carta sul campo. Scarta una Rana ACQUA che Recupero potrà riprendere, non il Monarca che ti serve. Ruggito Minaccioso impedisce all’avversario di attaccare per un turno. Ruggito Minaccioso non elimina nulla, ma ti compra il turno necessario per far tornare RANA degli Alberi. Questa carta vince più partite di quanto sembri.

Frattura RaigekiFrattura RaigekiRuggito MinacciosoRuggito Minaccioso

Forza Riflessa aspetta invece il momento in cui l’avversario attacca con più mostri. Allora distrugge tutti i suoi mostri in posizione d’attacco. Non scoprirla troppo presto con Tempesta Potente già in agguato. Aspetta che l’avversario si senta al sicuro, poi chiudi la porta.

Forza RiflessaForza Riflessa

Il mazzo soffre quando RANA degli Alberi non può lavorare. Corvo D.D. può rimuoverla dal Cimitero prima che torni. Anche le carte che rimuovono dal gioco le tue Rane rallentano il piano. All’inizio Diva Frog mette poca pressione: se l’avversario parte forte, devi difenderti con le Trappole e scegliere bene quale carta eliminare.

Corvo D.D.Corvo D.D.

Dal Side Deck arrivano risposte molto nette. Cyber Drago entra facilmente contro chi ha mostri forti sul campo. Demone della Vanità blocca le Evocazioni Speciali, cioè i mostri chiamati senza la normale Evocazione del turno. Buco Trappola Senza Fine elimina i mostri grandi appena arrivano, mentre Tornado di Polvere aiuta contro le carte coperte. Virus Devasta Deck e Sepoltura da un’Altra Dimensione sono strumenti più stretti: usali solo quando sai quale parte del piano avversario vuoi colpire.

Cyber DragoCyber DragoDemone della VanitàDemone della VanitàBuco Trappola Senza FineBuco Trappola Senza FineTornado di PolvereTornado di PolvereVirus Devasta DeckVirus Devasta DeckSepoltura da un’Altra DimensioneSepoltura da un’Altra Dimensione
  • Non offrire RANA degli Alberi come Tributo se puoi aspettare e ottenere più valore il turno dopo.
  • Conserva Diva del Mare Profondo finché un Synchro può cambiare davvero il campo.
  • Prima di giocare Murena dell’Avidità, guarda la mano: rimettere nel mazzo le carte sbagliate può lasciarti senza difese.
  • Quando hai Scambio di Anime, pensa al mostro avversario come al Tributo del tuo prossimo Monarca.

Liste alternative dai tornei

  • Diva Frogmorph · PBR57 · 1°
  • Diva FrogRoghnach · RBCT · 1°
  • Diva FrogCorinna · BCS03 · 1°
  • Diva FrogLonnen · ELCQ24B · 1°
  • Diva FrogRoghnach · BCSEWCQ01 · 3°
  • Diva FrogTimPontes · SESB14 · 3°

Vedi tutte le liste Diva Frog

Yugi Muto
Scritto daYugi MutoDuellante dal 1999, innamorato dei formati retro. Quando non analizza liste da torneo, cerca il quinto pezzo di Exodia.
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