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Diva Cat

Edison

Difficoltà Alta
StrategiaControllo
Numero carte40

Lista di riferimento

Main Deck 40

Mostri 23

  • Stregone del Chaos1Stregone del Chaos
  • Elfo Oscuro2Elfo Oscuro
  • Diva del Mare Profondo3Diva del Mare Profondo
  • Gorz, l’Emissario dell’Oscurità1Gorz, l’Emissario dell’Oscurità
  • Discendente – Custode di Tombe1Discendente – Custode di Tombe
  • Spia – Custode di Tombe3Spia – Custode di Tombe
  • Krebons2Krebons
  • Pantera Nera Neo-Spaziale1Pantera Nera Neo-Spaziale
  • Zombie Untore1Zombie Untore
  • Gatto da Soccorso1Gatto da Soccorso
  • Sangan1Sangan
  • Uomo Branchia Spinato1Uomo Branchia Spinato
  • Monaco Evocatore1Monaco Evocatore
  • L’Ingannatore2L’Ingannatore
  • Sciabola-X Airbellum2Sciabola-X Airbellum

Magie 9

  • Fascino dell’Oscurità1Fascino dell’Oscurità
  • Controllo della Mente1Controllo della Mente
  • Teletrasporto di Emergenza1Teletrasporto di Emergenza
  • Tempesta Potente1Tempesta Potente
  • Fusione Istantanea3Fusione Istantanea
  • Controlla Mente1Controlla Mente
  • Tifone Spaziale Mistico1Tifone Spaziale Mistico

Trappole 8

  • Buco Trappola Senza Fine2Buco Trappola Senza Fine
  • Virus Devasta Deck2Virus Devasta Deck
  • Forza Riflessa1Forza Riflessa
  • Giudizio Solenne1Giudizio Solenne
  • Tributo Torrenziale1Tributo Torrenziale
  • Trappola Botola1Trappola Botola

Extra Deck 15

  • Drago del Fuoco Nero1Drago del Fuoco Nero
  • Fantasma di Fuoco1Fantasma di Fuoco
  • Re Musicista1Re Musicista
  • Mietitore dell’Incubo1Mietitore dell’Incubo
  • Catastor Alleato della Giustizia1Catastor Alleato della Giustizia
  • Mago di Arcanite2Mago di Arcanite
  • Drago Rosa Nera1Drago Rosa Nera
  • Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio1Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
  • Drago Fine Oscura1Drago Fine Oscura
  • Mago Esplosivo1Mago Esplosivo
  • Guardiano Goyo1Guardiano Goyo
  • Androide Magico1Androide Magico
  • Drago Polvere di Stelle1Drago Polvere di Stelle
  • Mago delle Tempeste1Mago delle Tempeste

Side Deck 15

  • Breaker il Guerriero Magico2Breaker il Guerriero Magico
  • Corvo D.D.2Corvo D.D.
  • Kycoo il Distruttore di Spettri2Kycoo il Distruttore di Spettri
  • Fulmine Boltex1Fulmine Boltex
  • Schiacciare1Schiacciare
  • Virus Devasta Deck1Virus Devasta Deck
  • Tornado di Polvere2Tornado di Polvere
  • Maschera della Restrizione2Maschera della Restrizione
  • Cammino Luce di Stelle1Cammino Luce di Stelle
  • Stordisci Trappole1Stordisci Trappole

Mazzi affini

  • Cat Control 18 carte in comune
  • Cat Control 18 carte in comune
  • Cat Control 17 carte in comune
  • Diva Hero 16 carte in comune
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Diva Cat è un mazzo Synchro di nicchia del formato Edison. Nel nostro archivio ha una lista arrivata in top 4. Non è il mazzo più lineare del mondo, però proprio per questo può sorprendere chi si aspetta sempre le stesse mosse.

L’idea è mettere in campo mostri in fretta e unirli per un’Evocazione Synchro. Un’Evocazione Synchro usa un mostro Accordatore, cioè un mostro fatto per questa unione, insieme ad altri mostri. Il risultato è un mostro più grande, pronto a cambiare il ritmo della partita.

La prima carta che accelera tutto è Diva del Mare Profondo. Diva del Mare Profondo porta rapidamente altro materiale sul campo. Quando hai già un mostro pronto, quella presenza in più può trasformarsi subito in una mossa Synchro.

Diva del Mare ProfondoDiva del Mare Profondo

Accanto alla Diva c’è Krebons. Krebons è un altro Accordatore, quindi il mazzo ha più modi per iniziare la stessa giocata. Questa scelta conta molto: se peschi un solo tipo di Accordatore, una mano sfortunata può fermarti.

KrebonsKrebons

Qui entra in scena L’Ingannatore. Il Tricky aiuta a mettere un mostro sul campo rapidamente. Quindi hai un Accordatore da una parte e un compagno dall’altra: è esattamente ciò che serve per non perdere un turno.

L’IngannatoreL’Ingannatore

Sciabola-X Airbellum aggiunge un piano più fastidioso. Sciabola-X Airbellum attacca anche la mano avversaria. La mano è il gruppo di carte che l’avversario può usare nei turni successivi: se diventa piccola, l’avversario avrà meno risposte.

Sciabola-X AirbellumSciabola-X Airbellum

Non devi pensare solo al tuo campo. Diva Cat prova anche a rendere povera la mano avversaria. Se l’altro giocatore ha poche carte tra cui scegliere, ogni tuo mostro diventa più difficile da fermare.

La Magia più esplosiva è Fusione Istantanea. Fusione Istantanea aggiunge subito materiale sul campo. Non serve aspettare il turno dopo: la usi quando quel mostro in più ti permette di fare una Synchro o di completare una giocata utile.

Fusione IstantaneaFusione Istantanea

Questo è il momento giusto per giocarla: hai già un Accordatore, oppure hai già l’altro pezzo della tua unione. Usarla senza sapere cosa farne può lasciarti con una carta spesa e nessun vero vantaggio. In questo mazzo le mosse rapide sono forti soltanto se portano da qualche parte.

Il lato più paziente del mazzo passa da Spia – Custode di Tombe. Spia del Custode di Tombe controlla il campo insieme a Discendente – Custode di Tombe, il Discendente del Custode di Tombe. Controllare il campo significa impedire all’avversario di fare tutto quello che vuole con i suoi mostri.

Spia – Custode di TombeSpia – Custode di TombeDiscendente – Custode di TombeDiscendente – Custode di Tombe

Queste due carte rallentano la partita quando non puoi ancora partire con le Synchro. È come chiudere una porta mentre prepari la stanza dietro: l’avversario non entra facilmente, e tu guadagni il tempo che ti serve.

Il trucco più cattivo del mazzo, però, è Elfo Oscuro. Elfa Oscura rende possibile usare Virus Devasta Deck. Il Virus Devastatore di Mazzi è una Trappola che può svuotare mano e mazzo avversari dei mostri piccoli.

Elfo OscuroElfo OscuroVirus Devasta DeckVirus Devasta Deck

Qui “mostri piccoli” non vuol dire deboli. Vuol dire mostri con 1500 ATK o meno. ATK indica la forza usata in battaglia: molti mostri utili hanno poca ATK, perché servono ad avviare le giocate invece di combattere.

Per usare il Virus serve un tributo. Un tributo è un tuo mostro che mandi via per pagare il costo della carta. Elfa Oscura è importante perché ti dà il mostro giusto da offrire per questa giocata.

Il Virus va lanciato presto, quando l’avversario ha ancora molte carte in mano e molte carte nel mazzo. Se aspetti troppo, l’altro giocatore potrebbe avere già usato i suoi mostri piccoli. In quel caso il Virus resta forte, ma fa meno danni al suo piano.

Immagina un avversario che basa le sue prime mosse su mostri con 1500 ATK o meno. Tu attivi il Virus e gli togli quei pezzi dalla mano e dal mazzo. All’improvviso l’avversario non trova più i mostri che facevano partire la sua partita: una bella mazzata.

Non sacrificare Elfa Oscura al primo momento possibile, però. Prima guarda la tua mano. Se hai già Accordatore e materiale per una Synchro, forse il tuo campo può fare pressione subito. Se invece l’avversario dipende chiaramente dai mostri piccoli, il Virus può essere la mossa che decide tutto.

Un’altra Trappola importante è Buco Trappola Senza Fine. Buco Trappola Senza Fine completa il controllo del campo. Dopo aver rallentato l’avversario con Spia del Custode di Tombe o con il Virus, questa carta ti aiuta a non lasciargli campo libero.

Buco Trappola Senza FineBuco Trappola Senza Fine

Il suo errore più comune non è usarla troppo tardi o troppo presto in astratto. L’errore è usarla senza pensare al turno dopo. Chiediti sempre una cosa semplice: “Dopo questa Trappola, posso finalmente fare la mia giocata?” Se la risposta è sì, il tuo tempismo è probabilmente buono.

Stregone del Chaos è un altro pezzo che completa il piano del mazzo. Stregone del Chaos dà al mazzo una minaccia in più quando la partita si è già riempita di mostri e scambi. Non devi costruire ogni mano attorno a lui: trattalo come una carta che rende migliori le mani già vive.

Stregone del ChaosStregone del Chaos

Infine c’è Gorz, l’Emissario dell’Oscurità. Gorz l’Emissario dell’Oscurità chiude il gruppo delle carte che rendono Diva Cat meno prevedibile. L’avversario non può guardare un campo vuoto e sentirsi automaticamente al sicuro. Questa incertezza vale più di quanto sembri.

Gorz, l’Emissario dell’OscuritàGorz, l’Emissario dell’Oscurità

Diva Cat è fortissimo contro i mazzi che hanno bisogno di molti mostri piccoli per partire. In quegli incontri, il Virus Devastatore di Mazzi non si limita a fermare una carta. Può togliere un intero motore, cioè il gruppo di carte che fa funzionare il mazzo avversario.

Il mazzo soffre invece quando pesca pezzi che non lavorano insieme. Puoi avere mostri per il Virus ma nessun tributo. Oppure puoi avere materiale, ma nessun Accordatore per la Synchro. Sono mani che perdono una parte importante del loro piano.

Per questo Diva Cat va giocato con calma. Non guardare una carta alla volta. Guarda le tue cinque carte e cerca una coppia: Accordatore più compagno, Elfa Oscura più Virus, oppure Spia del Custode di Tombe più Discendente.

  • Se hai Diva del Mare Profondo o Krebons, cerca subito il mostro che completa la Synchro.
  • Se hai il Virus ma non hai il tributo, non fingere che la carta sia già pronta: prepara prima Elfa Oscura.
  • Usa Fusione Istantanea quando il materiale immediato cambia davvero il tuo turno.
  • Contro i mazzi pieni di mostri piccoli, il Virus va rispettato e cercato presto.
  • Se la mano è confusa, rallenta con le carte del Custode di Tombe: anche difendere bene è una giocata.

Liste alternative dai tornei

  • Diva CatDionbrat · PBR42 · 3°

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Yugi Muto
Scritto daYugi MutoDuellante dal 1999, innamorato dei formati retro. Quando non analizza liste da torneo, cerca il quinto pezzo di Exodia.
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