• Passa alla navigazione primaria
  • Passa al contenuto principale
  • Passa alla barra laterale primaria

Wiki Format

Il portale italiano dei retroformat principali di Yu-Gi-Oh!, come Edison e GOAT

  • GOAT Format
    • Banlist GOAT Format
    • Regole & Ruling
    • Fasi del Turno
    • Tier List GOAT
    • Decklist GOAT
  • Edison Format
    • Banlist Edison Format
    • Regole & Ruling
    • Fasi del Turno
    • Tier List Edison
    • Decklist Edison
  • Deck Builder
  • Carte
  • Cerca
  • Blog
  • Supporto
  • IT
  • EN
ITEN

Blasting The Ruins

GOAT

Difficoltà Altissima
StrategiaOTK / Mill
Numero carte60

Lista di riferimento

Main Deck 55

Mostri 5

  • Cyber Giara1Cyber Giara
  • Mago Nero del Chaos1Mago Nero del Chaos
  • Gru Sacra2Gru Sacra
  • Soldato Cannone Toon1Soldato Cannone Toon

Magie 33

  • Ragionando3Ragionando
  • Mostro-Cancello3Mostro-Cancello
  • Libro della Luna3Libro della Luna
  • Libro di Taiyou3Libro di Taiyou
  • La Tomba Vuota3La Tomba Vuota
  • Riccastro Goblin2Riccastro Goblin
  • Foglio Illustrativo Toon3Foglio Illustrativo Toon
  • Ritorno Totale3Ritorno Totale
  • Mondo Toon3Mondo Toon
  • Anfora dell’Avidità1Anfora dell’Avidità
  • Carità Graziosa1Carità Graziosa
  • Distruggi-Carte1Distruggi-Carte
  • Tempesta Potente1Tempesta Potente
  • Tifone Spaziale Mistico1Tifone Spaziale Mistico
  • Sepoltura Prematura1Sepoltura Prematura
  • Strappa Possesso1Strappa Possesso

Trappole 17

  • Bombardamento delle Rovine3Bombardamento delle Rovine
  • Recessione Pesante3Recessione Pesante
  • Arma Segreta3Arma Segreta
  • Giara della Cupidigia3Giara della Cupidigia
  • Cupidigia Insaziabile1Cupidigia Insaziabile
  • Cadavere di Yata-Garasu3Cadavere di Yata-Garasu
  • Anello della Distruzione1Anello della Distruzione

Mazzi affini

  • Reasoning Gate Turbo 16 carte in comune
  • Reasoning Gate Turbo 16 carte in comune
  • Stein Gate Turbo 17 carte in comune
  • Reasoning Gate Turbo 16 carte in comune
CardTraderVuoi costruire Blasting The Ruins?Le singole di GOAT ed Edison da venditori verificati, in un'unica spedizione.Venditori verificatiUn'unica spedizionePrezzi a confrontoCompra le carte su CardTrader

Link affiliato

Bombardamento delle Rovine è uno dei mazzi più strani e spettacolari del formato GOAT. Gioca 60 carte, mentre quasi tutti gli altri mazzi ne giocano 40. Non è un errore: questo mazzo vuole mandare tantissime carte al Cimitero, perché la sua vittoria arriva da lì.

La carta che dà il nome al mazzo è Bombardamento delle Rovine. Puoi attivare Bombardamento delle Rovine solo quando hai almeno 30 carte nel Cimitero. A quel punto infligge 3000 danni all’avversario. Se ne attivi due, sono 6000 danni; se ne attivi tre, la partita può finire all’istante. Ecco perché il mazzo sembra una bomba a orologeria: prima prepara tutto, poi esplode.

Bombardamento delle RovineBombardamento delle Rovine

Nei primi turni non devi correre ad attaccare. Devi far sparire carte dal mazzo e mandarle al Cimitero. Ragionando è una delle carte più importanti: l’avversario sceglie un Livello, poi scopri carte dalla cima del mazzo finché non trovi un mostro che possa essere Evocato Normalmente. Se quel mostro non ha il Livello scelto, lo Evochi Specialmente; tutte le altre carte scoperte vanno al Cimitero.

RagionandoRagionando

Qui entra il trucco del mazzo: giochi pochissimi mostri. Di conseguenza, con Ragionando puoi scoprire molte Magie e Trappole prima di trovare un mostro. Quelle carte finiscono nel Cimitero e ti avvicinano a Bombardamento delle Rovine. L’avversario può indovinare un Livello, certo, però non può fermare le carte già mandate al Cimitero.

Mostro-Cancello fa un lavoro simile, ma richiede un sacrificio. Offri un tuo mostro come Tributo, cioè lo mandi dal Terreno al Cimitero, poi scopri carte finché trovi un mostro evocabile. Quel mostro arriva sul campo con un’Evocazione Speciale, mentre le altre carte scoperte vanno al Cimitero. Se hai un mostro che ha già fatto il suo lavoro, Mostro-Cancello lo trasforma in altro carburante.

Mostro-CancelloMostro-Cancello

Il mostro più divertente da usare è Cyber Giara. Metti Cyber Giara coperta, cioè a faccia in giù, così l’avversario non sa cosa sia. Quando viene scoperta, distrugge tutti i mostri sul Terreno. Poi entrambi scoprite le prime cinque carte del mazzo e potete Evocare Specialmente i mostri di Livello 4 o inferiore trovati.

Cyber GiaraCyber Giara

Cyber Giara non serve soltanto a ripulire il campo. Le carte che non restano sul Terreno vanno al Cimitero, quindi aiutano il tuo piano principale. Dopo aver usato il suo effetto, puoi rimettere Cyber Giara coperta con Libro della Luna. Libro della Luna gira coperto un mostro scoperto, mettendolo in Posizione di Difesa.

Libro della LunaLibro della Luna

Al turno giusto usi Libro di Taiyou su Cyber Giara coperta. Libro di Taiyou la gira scoperta in Posizione di Attacco, e il suo effetto si attiva di nuovo. Prima la nascondi, poi la rigiri: semplice, cattivo e molto efficace. Non usare però questi Libri solo perché li hai in mano; Cyber Giara vale oro quando il suo effetto ti manda davvero vicino alle 30 carte.

Libro di TaiyouLibro di Taiyou

La Tomba Vuota può riportare Cyber Giara dal Cimitero. La Tomba Vuota fa tornare un mostro dal Cimitero di ciascun giocatore, ma entrambi arrivano coperti in Difesa. Questo significa che anche l’avversario riceve un mostro: usala quando il vantaggio di riavere Cyber Giara è più grande del regalo concesso dall’altra parte.

La Tomba VuotaLa Tomba Vuota

Il mazzo pesca tantissimo, perché deve trovare presto i suoi pezzi. Anfora dell’Avidità ti fa pescare due carte senza chiedere nulla in cambio. Carità Graziosa ti fa pescare tre carte e poi scartarne due: quelle due carte vanno al Cimitero, quindi qui lo scarto ti aiuta davvero.

Anfora dell’AviditàAnfora dell’AviditàCarità GraziosaCarità Graziosa

Distruggi-Carte fa scartare la mano a entrambi i giocatori, poi ciascuno pesca lo stesso numero di carte scartate. Se la tua mano contiene Bombardamento delle Rovine, non scartarla senza motivo. Se invece hai carte che vuoi mandare al Cimitero e una mano scomoda, Distruggi-Carte può sistemare tutto in un colpo.

Distruggi-CarteDistruggi-Carte

Riccastro Goblin, Giara della Cupidigia e Cadavere di Yata-Garasu servono a pescare e a far scorrere il mazzo. Riccastro Goblin regala 1000 Punti Vita all’avversario, ma qui conta poco: il tuo colpo finale può infliggere 3000, 6000 o perfino 9000 danni. Cupidigia Insaziabile pesca due carte, ma poi salti le prossime due pescate normali del turno. Per questo Cupidigia Insaziabile va attivata quando quelle due carte possono chiudere la partita o trovarti subito la Trappola decisiva.

Riccastro GoblinRiccastro GoblinGiara della CupidigiaGiara della CupidigiaCadavere di Yata-GarasuCadavere di Yata-GarasuCupidigia InsaziabileCupidigia Insaziabile

Le carte Toon fanno da piccola catena per svuotare il mazzo. Foglio Illustrativo Toon cerca una carta Toon, quindi Foglio Illustrativo Toon può prendere un’altra copia di sé oppure Mondo Toon. Quando hai già Mondo Toon, Foglio Illustrativo Toon può cercare Soldato Cannone Toon. Così trasformi tre Magie in una serie di ricerche, e nel mazzo restano meno carte inutili.

Foglio Illustrativo ToonFoglio Illustrativo ToonMondo ToonMondo ToonSoldato Cannone ToonSoldato Cannone Toon

Soldato Cannone Toon è un’altra fonte di danno. Soldato Cannone Toon può offrire mostri come Tributo per infliggere 500 danni ciascuno. Dopo Cyber Giara potresti avere più mostri sul campo: se non ti servono per difenderti, possono diventare gli ultimi danni mancanti. Ricorda però che Soldato Cannone Toon ha bisogno di Mondo Toon per restare tranquillo sul campo.

Le Magie per liberare la strada sono fondamentali. Ritorno Totale rimanda in mano tutte le Magie e Trappole sul Terreno. Ritorno Totale è perfetto prima del turno finale: l’avversario riprende le sue difese in mano e tu puoi attaccare o attivare le tue carte con meno paura. Tempesta Potente distrugge invece tutte le Magie e Trappole sul Terreno, mentre Tifone Spaziale Mistico distrugge un solo bersaglio.

Ritorno TotaleRitorno TotaleTempesta PotenteTempesta PotenteTifone Spaziale MisticoTifone Spaziale Mistico

Non lanciare Tempesta Potente alla cieca quando hai già Bombardamento delle Rovine coperta. Prima chiediti una cosa: posso vincere adesso? Se la risposta è sì, pulisci il campo avversario; se la risposta è no, conserva le tue Trappole. Strappa Possesso ruba un mostro avversario, mentre Sepoltura Prematura riporta un tuo mostro dal Cimitero pagando 800 Punti Vita. Entrambe possono darti il mostro necessario per Mostro-Cancello o per gli ultimi danni.

Strappa PossessoStrappa PossessoSepoltura PrematuraSepoltura Prematura

Arma Segreta punisce l’avversario quando ha molte carte in mano e sul campo. Arma Segreta infligge 200 danni per ciascuna di quelle carte. Dopo Cyber Giara, l’avversario può avere parecchie carte disponibili: a quel punto Arma Segreta diventa molto più minacciosa.

Arma SegretaArma Segreta

Recessione Pesante è ancora più crudele in quella situazione. Se l’avversario ha almeno otto carte in mano, Recessione Pesante gli fa rimettere tutta la mano nel mazzo e pescare soltanto due carte. Prima gli fai accumulare risorse, poi gliele togli. È come lasciare che riempia il piatto, per poi portarglielo via.

Recessione PesanteRecessione Pesante

Anello della Distruzione elimina un mostro scoperto avversario e infligge danni pari al suo ATK originale a entrambi i giocatori. Usala durante il turno avversario, quando quel mostro sta per attaccarti o quando quei danni completano il conto. Il tuo mazzo può permettersi di perdere Punti Vita: l’importante è che l’avversario ne perda gli ultimi.

Anello della DistruzioneAnello della Distruzione
  • Conta spesso le carte nel Cimitero. A 27 carte, per esempio, sai che ti bastano ancora tre carte.
  • Non mettere subito Bombardamento delle Rovine sul Terreno se non puoi proteggerlo o attivarlo presto.
  • Conserva Libro della Luna e Libro di Taiyou per Cyber Giara, salvo emergenze vere.
  • Quando hai due o tre Bombardamenti delle Rovine pronti, smetti di preparare: è il momento di far saltare tutto.

Liste alternative dai tornei

  • Blasting The Ruins

Vedi tutte le liste Blasting The Ruins

Yugi Muto
Scritto daYugi MutoDuellante dal 1999, innamorato dei formati retro. Quando non analizza liste da torneo, cerca il quinto pezzo di Exodia.
Leggi il blog →

Interazioni del lettore

Giochi questo mazzo? Dicci la tua Annulla risposta

Esperienze, tech choice, matchup: ogni consiglio aiuta chi arriva dopo di te.

Home › Archetipi › Blasting The Ruins

Barra laterale primaria

CardTraderCerchi carte per il GOAT?Singole, set e accessori Yu-Gi-Oh! da venditori verificati, in un'unica spedizione.Vai su CardTrader Link affiliato

I mazzi più giocati GOAT

  1. 1 Chaos Turbo 334
  2. 2 Warrior 177
  3. 3 Chaos Control 88
  4. 4 Goat Control 85
  5. 5 Panda Burn 38

Esplora

  • GOAT FormatGuida, banlist e meta 2005
  • Edison FormatGuida, banlist e meta 2010
  • Database carteTesti, legalità e utilizzo
  • Deck BuilderCostruisci ed esporta il mazzo
  • Convertitore YDKDa lista di testo a file .ydk
  • Tier ListI mazzi che vincono
  • CercaMazzi, carte, piloti, tornei

GOAT Format

  • Guida completa
  • Banlist GOAT
  • Tier List GOAT
  • Decklist GOAT

Edison Format

  • Guida completa
  • Banlist Edison
  • Tier List Edison
  • Decklist Edison

Strumenti

  • Database Carte
  • Tier List
  • Deck Builder
  • Supporto

WikiFormat.com è un sito amatoriale indipendente, non affiliato a Konami Digital Entertainment né a 4K Media. Nomi, testi e immagini delle carte Yu-Gi-Oh! appartengono ai rispettivi proprietari e sono usati a scopo puramente informativo. Alcuni link verso negozi (es. CardTrader) sono link di affiliazione: se acquisti tramite questi link il sito riceve una piccola commissione, senza costi aggiuntivi per te. Dati presi da Pullaxy.com.

Creato da Michele con tanto ☕
Privacy Policy · Cookie Policy · Preferenze cookie

Caricamento carta...

Legalità Formati

Status Banlist

Errore nel caricamento della carta.

Usiamo cookie tecnici e, solo se accetti, statistiche anonime per capire cosa leggete di più. I video YouTube si caricano soltanto se li avvii tu. Maggiori informazioni